Contra la esperanza

10 de abril de 2022

Quizás el mito de Pandora no era, como normalmente escogemos creer, una suerte de consuelo, de que ante todos los males que recorren el mundo tenemos siempre de nuestro lado a la esperanza para hacerles frente. Quizás se trate justamente de todo lo contrario. La esperanza es ella misma un mal, y al quedar atrapada en las manos de los hombres, es además el único mal certero. Mientras que los otros males y maldiciones deambulan por ahí y puede que nos los crucemos como puede que no, la esperanza es la única maldición que queda firmemente en nuestras manos.

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Presione aquí en caso de Apocalipsis climático

12 de agosto de 2021

Tenemos décadas intentando hacer algo respecto a la crisis climática, pero no hemos logrado mover la aguja lo suficiente como para detener el Apocalipsis inminente. Necesitamos una visión suficientemente ambiciosa que nos motive a transformar nuestras economías, y mecanismos de coordinación suficientemente efectivos como para alinear todos los experimentos que es necesario desplegar.

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La República de Weimar, el totalitarismo, y la promesa del orden

24 de marzo de 2021

He estado pensando un montón sobre la República de Weimar últimamente. Luego de la Primera Guerra Mundial, Alemania estaba colapsada habiendo sido encontrada responsable de la guerra y cargando con las imposiciones que establecía el Tratado de Versalles. La infraestructura estaba destruida, la economía completamente en el hoyo, la inflación por los cielos. La República de Weimar era el absoluto caos.

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Ilión

22 de marzo de 2021

Hoy se cumple un año desde que falleció mi papá. Así que he escrito/creado esto. Es una historia sobre el duelo, una historia que empieza hace tres mil años durante la guerra de Troya, luego recorre la historia de Wanda Maximoff en WandaVision, y termina por reencontrarse con nosotros aquí, en este presente y esta realidad.

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Habría que vivir de otra manera

9 de marzo de 2021

La creatividad es una cosa rara. En los últimos meses he estado explorando en primera persona la pregunta, ¿cómo hace uno para vivir una vida más creativa? Estos son algunos de mis aprendizajes más importantes hasta el momento.

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El voto informado es un problema de diseño

13 de enero de 2021

Una de las cosas más importantes que hemos aprendido en 200 luego de conversar con las iniciativas del programa, de ver data sobre conducta de los electores peruanos, y de conversar con otras personas y organizaciones en el espacio de participación ciudadana, es que el voto informado es un problema de diseño, no de tecnología ni de data.

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Cómo dueles, Perú

10 de noviembre de 2020

Escribo esto porque no puedo estar donde debería, corriendo por las calles del centro, gritando la indignación detrás de una mascarilla, sin saber si preocuparme más por el gas lacrimógeno o por el COVID-19. Escribo porque no sé qué más hacer en este momento con toda la frustración, con toda la impotencia.

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Ctrl+Alt+Del

5 de noviembre de 2020

Hace un mes, y luego de un poco más de seis años, tuve mi último día como parte del equipo de La Victoria Lab.

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Qué aprendí escribiendo 500 poemas

1 de julio de 2020

Quizás sepan que me pasé la mayor parte de la cuarentena escribiendo poemas. 500 poemas, para ser más preciso, escritos en poco más de sesenta días. Hay algunas observaciones interesantes que me gustaría compartir, por el simple hecho de que pueden serle útiles a otra persona (así como las observaciones de otras personas, muchas veces, han sido útiles para mí).

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Cómo terminé escribiendo poemas

8 de junio de 2020

Me he pasado los meses de la cuarentena escribiendo poemas. Ha sido un viaje de muchos altos y bajos emocionales — no solamente por el hecho de estar escribiendo sobre el encierro y todas las emociones, recuerdos y nostalgias que vienen con él, sino porque ha sido sobre todo un proceso de reconciliarme como una persona que escribe. Luego de darle muchas vueltas he decidido intentar hacer algo interesante con ellos.

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How To Experiment With Systems

7 de junio de 2020

When faced with the design of systems, there are many things that can go wrong. The best tool in your kit when designing for a systemic problem is experimentation. As usual, by releasing things in bits and pieces and learning from small, local interactions, you can gather a lot of data to inform iteration and deployment at scale. But systems are weird. You can't really experiment with them all at once, and sometimes experimenting with them introduces new constraints and challenges that are hard to get around.

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¿Cómo se ve el futuro de la pequeña empresa en el Perú?

2 de febrero de 2020

En los últimos tres años, me he involucrado activamente en la creación de dos negocios. Existe una lógica por la cual he escogido involucrarme con ellos, una tesis de inversión que apunta hacia el futuro del trabajo y de la pequeña y mediana empresa en el Perú, y que me interesa compartir un poco más en detalle (especialmente porque, si estoy equivocado, agradecería enormemente que alguien me lo diga).

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¿Cómo se ve el futuro algorítmico de Latinoamérica?

22 de enero de 2020

Me he pasado los últimos dos días queriendo responder esta pregunta en el AI Latin American SumMIT, un evento organizado en MIT que ha reunido investigadores, funcionarios públicos, y miembros del sector privado de múltiples países de la región para pintar una perspectiva comparada de lo que nuestros diferentes países están haciendo en esta área.

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Qué aprendimos con los primeros 5,000 tudús

27 de marzo de 2019

Terminamos el 2018 ligeramente por encima de nuestro pedido número 5,000 — y en el camino, habiendo aprendido muchísimo más sobre nuestros usuarios y sobre los desafíos de implementar un servicio y construir un negocio sin morir en el intento.

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La cata de los espíritus

18 de junio de 2018

La historia y antropología del alcohol son un universo fascinante. ¿Por qué es que los humanos escogemos, voluntariamente, intoxicarnos con bebidas que literalmente nos envenenan con cada trago?

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Papers, Please

2 de junio de 2015

How might the Blockchain help us redesign fundamental legacy systems, like government-issued IDs and passports?

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GDC14 with the IGDA Scholars

13 de mayo de 2014

How I got to attend the 2014 Game Developer Conference through the IGDA Scholars program, and got to observe up close how the global game industry operates from a highly concentrated and intense experience.

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The Technological Sublime

16 de enero de 2014

Notes on the technological sublime, and how we interpret the connection between social and technological change.

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Meet Agnes

7 de octubre de 2013

Trying to recreate Portal's GLadOs as an experiment in reconstructing science fiction technologies.

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Making Games in Peru

17 de junio de 2013

The first in a series of posts chronicling my thesis field work in Lima researching the Peruvian video game industry.

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