Eduardo Marisca

¿Quién es Eduardo Marisca?

En español

Eduardo lleva casi dos décadas trabajando en innovación, tecnología, diseño y cambio organizacional. En Ashoka, una red global de emprendedores sociales, exploró cómo la tecnología ayuda a innovadores sociales a escalar su impacto —de lo nacional a lo regional a lo global— a través de plataformas como Changemakers, donde gestionó localización y UX para audiencias en español, portugués y francés. Ese vínculo entre tecnología y cambio social lo llevó al programa de Comparative Media Studies en el MIT Media Lab, donde investigó videojuegos educativos y escribió su tesis sobre redes de innovación invisibles en economías emergentes, con foco en los videojuegos peruanos.

De vuelta en Perú, se unió al equipo fundador de La Victoria Lab, un laboratorio de innovación construido en alianza entre Intercorp, el conglomerado empresarial más grande del Perú, e IDEO. Durante seis años, trabajó junto a equipos de diseño globales para introducir Design Thinking en todo el grupo, lanzar nuevos productos y construir capacidades en las 33 empresas de Intercorp —liderando finalmente el programa de transformación digital de todo el grupo desde dentro del Lab. Durante ese tiempo, también colaboró con el Ministerio de Educación del Perú para articular una estrategia nacional de tecnología digital en las aulas públicas, adoptada después como política pública.

Tiene un bachillerato en Filosofía de la PUCP, que explica más sobre cómo trabaja que cualquiera de sus cargos, y una maestría en Comparative Media Studies del MIT. Voz habitual en eventos de innovación y diseño de la región —SXSW, Design Matters México, Interaction Latin America— habla, facilita y, cuando la sala lo necesita, provoca. Actualmente es fundador y director creativo de Mutaciones, un estudio boutique de innovación y diseño que ayuda a organizaciones a construir la capacidad de adaptación que van a necesitar para lo que viene. Pasa la mayor parte de su tiempo en Lima, Perú.


In English

Eduardo has spent nearly two decades working in innovation, technology, design, and organizational change. At Ashoka, a global network of social entrepreneurs, he explored how technology helps social innovators scale their impact —from the national to the regional to the global— through platforms like Changemakers, where he managed localization and UX for audiences in Spanish, Portuguese, and French. That link between technology and social change led him to the Comparative Media Studies program at the MIT Media Lab, where he researched educational video games and wrote his thesis on invisible innovation networks in emerging economies, focused on Peruvian video games.

Back in Peru, he joined the founding team of La Victoria Lab, an innovation lab built in partnership between Intercorp, Peru's largest business conglomerate, and IDEO. For six years, he worked alongside global design teams to introduce Design Thinking across the group, launch new products, and build capabilities in Intercorp's 33 companies —ultimately leading the group-wide digital transformation program from inside the Lab. During that time, he also collaborated with Peru's Ministry of Education to articulate a national strategy for digital technology in public classrooms, later adopted as public policy.

He holds a bachelor's degree in Philosophy from PUCP, which explains more about how he works than any of his titles, and a master's in Comparative Media Studies from MIT. A regular voice at innovation and design events across the region —SXSW, Design Matters México, Interaction Latin America— he speaks, facilitates, and, when the room needs it, provokes. He is currently the founder and creative director of Mutaciones, a boutique innovation and design studio that helps organizations build the adaptive capacity they will need for what is coming. He spends most of his time in Lima, Peru.


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